22.12.01 : wacky consequences

Drużyna przeniosła się do dzielnic anarchistycznych, do kościoła new-age/ewangelickiego/grzybnego. W międzyczasie są napastowani przez ludzi z Vinternatt, organizacji mistycznej stylizującej się na wikingów. Dorwali kolesia z tej organizacji - Martina - speca od użycia broni krótkolufowej. Trwa wojna pomiędzy organizacjami.

22.11.15 : up the rah

Na dzielnicę anarchistyczną napadli rasiści z Humanis. Drużyna skopała ich, a potem pożyczyła haubicę i najechała ich HQ, powodując zniszczenia. Teraz poszukują ich wszystkie możliwe służby.

22.10.18 : rave party

Drużyna wbiła do klubu Maskarada, by dorwać Lorda Scurlocka i wypytać, co się stało z AA. Po infiltracji i agresywnych negocjacjach ze Scurlockiem drużyna dowiedziała się, że Anne chciała zinfiltrować miejscówkę Saader-Krupp, pokonując zabezpieczenia zakazanymi technomancerskimi metodami.

22.10.04 : information gathering about anne

Drużyna dostała od SWR zadanie dowiedzenia się, co stało się z Anne Archiste. Z dwóch miejsc gdzie widziano ją ostatnio - techno kult AI oraz messerschmitt-kawasaki - zdecydowali się na włam do MK.

Pozując za grupę audytorów udało im się wejść do budynku, i z minimalnymi ofiarami w ludziach zdobyć informację, której szukała Anne. Wskazuje ona na powiązania z Lordem Scurlockiem.

22.09.27 : complicated quadruple-doublecross (????)

Drużyna zdecydowała się zrobić bardzo skomplikowaną akcję, w której w food trucku przerobionym na żuka (albo odwrotnie...) udało im się pojmać Winstona, a w międzyczasie załatwić Różę Olszańską. Generalnie dzielnica trochę pozamiatana, jedyną pozostałą grupą mającą się jako tako są Szpony z Maksem na czele.

W międzyczasie do graczy przyszedł Hans, przydupas Lofwyra. Lofwyr był niezadowolony ze zniszczenia Mullet-Schutter Infotech i dał grupie ultimatum - albo oddają 43 mil nuyen, albo zdobywają informację na temat Moniki Schafer od SWR.

Remarks - zbyt skomplikowana jazda, następnym razem będzie więcej kości negatywnych za plan który ma tyle rzeczy naraz albo zakłada podzielenie zespołu z góry. Ponadto, była klaryfikacja zasad związanych z implantami i kasą - Stash co 10 kratek daje albo specjalny itemek albo darmowy implant, więc warto w niego pakować. Stare implanty trzeba będzie updateować, a bez użycia Stasha trzeba będzie najpierw implant zdobyć projektem.

22.09.13 : graue wolfe destruction

Drużyna ustawiła się z mafią pruszkowską że zaatakuje Szpony, po czym dla Szponów załatwiła Graue Wolfe; Maxowi ze Szponów przekazali info o knuciu Mafii.

Dla Schockwellenreiter ukradli dane przechowywane w serwerowni Muller-Schutter Infotech przy okazji ataku by zabić bunkrującą się Anye.

Pozując za Pana Kanapkę zinfiltrowali budynek i wysadzili Anye i CEO Mullera. Przygotowali miejsce do zasadzki...

22.09.06 : introduction

Drużyna wzięła robotę od mafii pruszkowskiej, by zaatakować Graue Wolfe. Porwali trzech zakładników po najazdzie na siedzibę GW jako gazowcy w żuku.

Anya - second in command - uciekła.